这是记者昨天在紫金(江宁)科技创业特别社区一个全息音响实验室领略的真切感受。由江苏省“双创人才”、南京市“321”人才窦新玉率领的创业团队,用音频技术把人们带入了奇幻的3D时代——代表着新一代音频变革方向的全息音响产品目前已经研发成功,在宁步入产业化阶段。
窦新玉介绍,伴随着视频技术迈入3D时代,平面的影视有了纵深的效果,视觉从二维扩展到三维。而音频技术的革命和视频很相近,现有的音响技术,不管是立体声还是环绕声,只能表现出一维空间,扬声器传递出的音响效果并没有空间深度。现在看3D电影时,人们也许有这样的体验:逼真的雷雨天场景,让人忍不住为躲避风雨左摇右摆,但影片传出的音效却不太给力——明明是从头顶上空劈下来的一个雷,雷声却好像是从地面爆发出来的,视觉和听觉感受上的脱离,产生令人尴尬的体验效果。
“下一代音频技术,不仅要让声音好听,还要还原声音的空间感、指向性。”窦新玉带领记者走进实验室,关上灯,在黑暗中戴上耳机,现场感受了全息音响技术用声音营造的一个“真实”的虚幻世界。
“要是拍恐怖片也用这种技术,真是会吓出毛病来。”这是记者感受过全息音响后,首先冒出来的想法。
这样的效果是怎样达到的呢?面对记者的疑问,窦新玉解释说,全息音响技术最核心的特点是,它在耳膜处录音,并在耳膜处还原。通俗解释,人类是通过耳膜震动获得听觉的,利用这种原理,全息音响录音时是用特殊的技术去采集耳膜处的声压,再转化成声音储存。播放时,再将声音以声压的形式还原到耳膜处。
据悉,窦新玉团队目前已自主开发了50余项专利支撑全息音响技术产品,覆盖全息流程中的录音、制作、还原三个关键环节,技术可以用于电影、电视、通讯、电脑和汽车五大行业。